name: inverse layout: true class: center, middle, inverse --- name: exercise layout: true class: exercise --- name: normal layout: true class: none --- template: normal template: inverse # Motivação .footnote[Introdução à Programação com Python
Instituto de Computação
Universidade Federal da Bahia] --- # Motivação “Em 1995, 37% dos cientistas da computação eram mulheres. Hoje, são apenas 24%. A porcentagem continuará diminuindo se não fizermos nada. Sabemos que a maior queda de meninas na ciência da computação é entre 13 e 17 anos.“ (https://girlswhocode.com/about-us) --- # UNESCO Science Report 2021 "As mulheres ainda estão sub-representadas nas áreas de Computação, Engenharias, Matemática e Física. Segundo o relatório, - as mulheres representam apenas 28% dos graduados em Engenharia e deste subgrupo, - 40% são graduados em Ciência da Computação – área fundamental para o desenvolvimento de habilidades consideradas vitais para os empregos do futuro." --- # Cargos técnicos e de liderança - Na área tecnológica de inteligência artificial (IA), as mulheres representam apenas 22% da força de trabalho. - Na área de computação em nuvem, as mulheres representam 14% das pessoas que trabalham em tais cargos. --- # Na Bahia - Documento Curricular Referencial da Bahia (DCRB) para o Ensino Médio: - "Em 2020, do total de 557.441 matriculados, 300.916 eram do sexo feminino (53,98%) e 256.525 (46,02%), do sexo masculino." - UFBA: Em geral, 10 mulheres ingressam no curso de Ciência da Computação por ano (Pouco mais de 10%) ---
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--- # Valores - Diversidade: Meninas trazem diferentes habilidades, culturas, identidades e opiniões que resultam em organizações mais fortes. - Ativismo: Meninas devem ser preparadas não apenas para ampliar a força de trabalho na TI, mas para liderar, melhorar, e transformar as organizações. - Solidariedade: Meninas devem ser preparadas para debater questões de gênero e problemas enfrentados por mulheres (por exemplo, meritocracia misógina e ocorrências de assédio moral e sexual) e estimuladas a participar de comunidades de mulheres para alcançar objetivos em comum. --- template: inverse # Apresentação do curso --- # Objetivos Reunir pessoas, meninas, mulheres para: - Escrever pequenos programas de computador - Resolver problemas através programas (raciocínio computacional) - Divertir-se enquanto programam. --- # Por que aprender a programar? - Automatizar tarefas - Gerenciar informação - Para participar ativamente da Sociedade da Informação > Porque é divertido. --- # Pra que aprender a programar? - Se existe um programa pronto, eu posso usá-lo - Se existe um programa parecido, talvez eu possa modificá-lo - Se não existe, posso criá-lo (programá-lo) --- # Automatizar tarefas - Renomear arquivos de foto para ficar no padrão ano-mês-dia - Internet das coisas; automação residencial - Jornalismo de dados - Carros autônomos --- # Gerenciar informação - Sistemas de informação em geral (gerenciador de eventos, lojas virtuais etc.) - Aplicativos móveis --- # Metodologia - Uso da linguagem de programação Python - Exercícios com correção automática - Aulas práticas e teóricas --- # Leituras - Allen B. Downey. (2ª ed.). Disponível em https://penseallen.github.io/PensePython2e/ - Allen B. Downey. (3ª ed.). Disponível em https://panda.ime.usp.br/pensepy/static/pensepy/